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13 打蓝

13 打蓝 (第1/2页)

郁心澈瞪了眼贺辞的游戏头像泄愤,又把手机息屏,不再看弹幕。
  
  “那还来吗?”他问。
  
  “来。”贺辞又开了一把。
  
  这把两人如愿分到了下路双人路。
  
  对面的打野选择了【黑洞】,黑洞伤害一般,偏向于功能性打野。他的技能可以吞噬掉峡谷的光亮,让峡谷陷入一片漆黑;也可以只吞噬自身的色彩,让自己变得隐身。
  
  这局几个队友选的英雄自保能力都还可以,贺辞也不太需要自己当保镖。
  
  郁心澈想了想,补了一个能看对面视野的英雄【露】。
  
  露水可以附着在任何地方,露这位英雄也是一样,可以附身于峡谷所有活物。
  
  在友方可以为其提供护盾和加血,在敌方身上则会持续暴露对方视野。
  
  对线期露可以到处游走附身,打探敌方动向,而团战时只要附身在黑洞上,自家就不用害怕他的吞噬了。
  
  贺辞这局玩的极光,前期两人正常对线击杀了对方一轮,贺辞拿了双杀。
  
  郁心澈等自己升到六级,解锁了有控制效果的大招后,就开始了游走。
  
  离开下路前他习惯性给AD打了个招呼:“我走了啊。”
  
  “嗯。”贺辞往后撤到安全位置。
  
  没了辅助,他一个人打对面两个,只要能苟住不死就行。
  
  贺辞回到塔下百无聊赖等着新一波兵线到来,顺带瞅了眼弹幕。
  
  【报备流辅助】
  
  【他走还要跟贺辞说一声,好体贴】
  
  【我点的陪玩也会这样,他先撤了就会让我一个人小心点】
  
  【甜甜的,希望我对象能学一下】
  
  【游戏体现人品,感觉男大在生活里也是暖男】
  
  贺辞难得认同弹幕一次。
  
  郁心澈游戏里很关注队友状态,会替队友着想,跟最近几次接触时他周到细心的性格挺符合的。
  
  露的机制有些无赖,连野怪和小兵都能附身。
  
  为了制衡,游戏设定其附身野怪小兵时,只有附身对象死亡他才能脱离,再去找其他对象。
  
  而附身敌方英雄后,只能在上身后的3-5秒期间脱离。
  
  3秒前无论敌方到哪里,是死亡还是残血,露都不能脱身;5秒后则会强制脱离。
  
  会玩的露多是跟队友一起入侵敌方野区,这样露即使脱落在敌人堆里,自家也有人能及时把他接回来。
  
  这个英雄操作没什么难度,难在什么时候脱身、附身野怪时是套盾让对面更难打,还是给伤害自己趁机拿掉这个buff。
  
  贺辞切屏看了几次郁心澈,玩得还可以,不过可惜队友不太行,跟他没什么配合。接都不会接,俩人直接买一送一,一起死在了对面野区。
  
  又一波小团战打响,这次发生在下河道,贺辞离得近,很快赶到战场,己方几人配合打了个3换5。
  
  

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