第526章 两个bug
第526章 两个bug (第1/2页)顾凡深知,此时兵贵神速,必须以最快的速度将一切解释清楚,否则就很容易被莉莉丝借题发挥。
“莉总,这次的bug其实有两个。
“第一个是fake-AI替代执政官进行建设的bug。
“第二个是玩家完成对局有游戏没有自动进行结算的bug。
“这两个bug看起来确实很离谱,和我们设计的底层机制完全不同,我刚开始也是很费解的。”
莉莉丝一副“我信你个鬼”的表情。
你刚开始也很费解?
呵呵,你看我信不信。
顾凡不为所动,继续说道:“在深入研究代码之后,我发现这个问题确实比我们最初想象中要复杂很多。
“首先第一个问题,fake-AI替代执政官进行建设的bug。
“按理说,这种情况是不太可能发生的。但要说完全不可能,也并不100%符合底层代码机制。”
这个开头直接就把莉莉丝给震惊了:“等等,顾凡,你什么时候开始选修茅盾文学了!
“你不觉得你这句话自相矛盾吗?”
顾凡继续说道:“莉总你听我解释。
“按理说,这种情况是不太可能发生的,这是因为我们在设计游戏的时候,其实并没有特意设计『fake-AI替代执政官玩家进行建设操作』的这种玩法和机制。
“因此玩家如果按照正常游戏流程来体验游戏的话,可以确定,这种情况几乎是99%不会出现的。
“而剩下的1%的情况,其实是您的要求。”
莉莉丝愣住了:“怎么是我的要求呢?”
顾凡解释道:“我记得《星辰计划》最初的概念稿里,就提出过一个要求:
“希望尽可能地让两名玩家和fake-AI,组成一个不稳定的三体系统,这是您要求的吧?”
莉莉丝愣了一下,随即问道:“可这跟bug有什么关系!”
这一点,其实并非莉莉丝提出的,而是秦凤良提出的。
原因也很简单,莉莉丝一直被fake-AI反复击败,因此想要寻找一个压制fake-AI,甚至反过来利用fake-AI的办法。
可是想要直接扣掉fake-AI的模块是不可能的。
因为官方已经将这个系统内置到了编辑器中,里边盘根错节、十分复杂,牵一发而动全身。
而且官方还在不断地进行更新。
莉莉丝不敢自研引擎,怕手下这些二五仔们在自研引擎的过程中埋下更大的坑,所以只能凑合着用官方引擎。
此时秦凤良提出,可以让玩家和fake-AI组成混乱的三体系统,互相干扰。
按照原本的架构,这套系统是很完美的。
执政官和元首这两名玩家会互相博弈,他们是游戏绝对的主导者。
但fake-AI也并不闲着,它会时不时地捣乱,比如在生产线里偷摸塞一个不符合规格的零件啊,又或者偷偷摸摸地停工某个正在建设中的关键建筑。
执政官和元首在勾心斗角的过程中,很可能并不会特别在意这是谁干的,又或者他们意识不到fake-AI竟然还会捣乱。
在这种时候,矛盾自然就产生了。
设想一下,俩人正吵架呢,突然发现生产线上多了个零件,导致整个工业区停摆。
此时元首肯定要骂执政官瞎搞,但执政官也很冤枉啊,肯定辩解说不是自己干的。元首就会说:不是你难道还能是我?
一来二去,这负面情绪不就有了吗?
也就是说,在执政官正常工作的情况下,fake-AI其实无法占据主导作用,它的任何行为都会变成捣乱和破坏行为。
再加上元首玩家点科技点,也大概率不会混着点,而是会专精某一条线,所以顾凡才说,这个系统出问题的概率只有1%,剩下99%的情况都是不会出问题的。
而这1%的情况需要有两个前提:
第一是执政官玩家完全开摆,不做任何操作,让fake-AI实际上拿到了最高优先级的操作权,两个权限不会互相干扰;
第二是元首玩家特意去把执政官线和元首线上的所有与民意和AI有关的科技点全都点了,不断扩大fake-AI在游戏中的实际职权和智能水平。
听到这里,莉莉丝眉头紧皱,赶忙打断:“等等!
“前面的我暂且理解了,为什么元首玩家点这些科技点,会提升fake-AI的职权和智能水平?
“又为什么,fake-AI的职权和智能水平达到一定程度后,它会进行自动建设?”
(本章未完,请点击下一页继续阅读)