第14章 兑换条例实施
第14章 兑换条例实施 (第1/2页)同一时间,1000191新手村神秘玩家的天赋到底是什么品级也冲上热搜头条。
线下悬赏这名神秘玩家身份信息的金额更是突破一亿龙国币。
神秘卖家第三件寄拍的装备更是在刚才以5金币38银币22铜币的惊天价格成交。
如今一枚铜币的价格可是高达230龙国币,相当于53822枚铜币,一共12379060龙国币成交啊!
只是一件新手装备啊!
至于么?
那些土豪玩家的钱不是钱么?
短短开服两天,这名神秘玩家就依靠游戏装备就获得了两千多万的巨款,这不比中彩票还更让人疯狂?
无论是龙国还是全球其他国家,无数的眼红玩家都快要将各个论坛刷爆!
嫉妒使人面目全非,作妖自然无处不在。
于是,不断有玩家开始大喊要求游戏公平公正,要么允许删号快速重建,要么剔除游戏天赋功能,否则将进行联合抵制。
一场席卷龙国甚至全球的玩家抵制潮,莫名其妙就形成。
一些正好是白天的国家民众,直接就是摘下头盔,响应号召,上街游行。
而其他一些时间不便的国家民众,则是纷纷转战至政府各个部门官网投诉。
龙国上万个政府部门官网瞬间就是崩溃。
抵制潮来得很突然,也很莫名其妙。
但各国政府却是默契地不愿理会,甚至出现上街抗议的游行都懒得镇压。
简直就是可笑至极的无能狂怒,各国政府也都清楚,《星域3.0》就算再不公平,只要有足够的利诱,这些天赋平平的无脑玩家也最终会再次进入游戏。
最关键,《星域3.0》已然激活,一些傻逼民众参不参与已经不重要了。
不过,为了维持现实世界各国货币的稳定,全球各国政府立刻就是联合制定的兑换比例限制条例。
以龙国为例,一枚铜币的最高兑换比例不得超过200龙国币。
恶意违规抬价者将处于交易额的十倍罚款,并且冻结所有关联银行账户,举报者获得交易额的三倍奖励。
同时,更是呼吁各个集团及游戏公会莫要过度竞拍游戏装备,以免过度拉高游戏装备价值,造成游戏泡沫。
无数还在吃瓜的玩家瞬间就是被手机弹窗信息惊得合不拢嘴,《星域3.0》当真是恐怖啊!
很明显,游戏币的疯狂涨价定然是已经影响到了现实中货币的稳定,否则,各国政府也不会连夜制定兑换条例,更是全网即时推送。
这也再次证明,《星域3.0》的潜力无限!
兑换条例很有效,特别是从小就遵纪守法的龙国民众,原本还要疯涨的游戏铜币立刻就是跌回200龙国币每枚。
即便是如此,依旧是有价无货。
官方明面上虽然已经将兑换价格给限死,但在这个行情之下,铤而走险的玩家同样不在少数,黑市的交易价格依旧居高不下。
不过,已经比之前好了许多。
毕竟,这种条例的出现,对于许多财团和游戏公会来说,也是好处大于坏处。
否则,游戏币若是继续疯涨下去,很多规模小一些的游戏公会和财团也扛不住。
游戏币的疯涨,反而会消减各个财团和游戏公会的优势,反而便宜了许多以打金为生的散人玩家。
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